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ディジェ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 120 MSK-008 図鑑:ディジェ(ドダイ改搭乗)生産:ディジェ(ドダイ改搭乗)兵器:ディジェ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 420 運動 31 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ディジェ)100/0 特殊能力: 変形可能(ディジェ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 270 75 1-1 クレイバズーカ 128 65 1-2 Hバルカン 64 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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サザビー(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 432 MSN-04 図鑑:サザビー(ドダイ改搭乗)生産:サザビー(ドダイ改搭乗)兵器:サザビー+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 23.0m Weight 30.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 ? 耐久 1200 運動 75 物資 400 武装 - シールド ○ スタック - 改造先: 飛行ユニット排除(サザビー)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(サザビー) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームSライフル 400 65 1-1 ミサイル 240 75 1-2 Mリュウシホウ 180 85 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 移動力7では? -- 名無しさん (2016-11-07 01 54 48) 名前 コメント
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百式改/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 096 MSN-100 図鑑:百式改(ドダイ改搭乗)生産:百式改/ドダイ改搭乗兵器:100シキ改+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 580 運動 35 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(百式改)100/0 特殊能力: 変形可能(百式改) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 272 80 1-1 ビームガトリング 160 70 1-1 パルスレーザー 80 70 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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ナイチンゲール(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 434 MSN-04Ⅱ 図鑑:ナイチンゲール(ドダイ改搭乗)生産:ナイチンゲール(ドダイ改搭乗)兵器:ナイチンゲール+F - 出典:CCA-MSV Height 22.5m Weight 105.7t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 75 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 1400 運動 53 物資 400 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ナイチンゲール)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(ナイチンゲール) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームSライフル 520 65 1-2 ミサイル 280 90 1-1 Mメガリュウシホウ 200 85 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ナイチンゲール下駄つき形態。地上ではファンネルが使えない上、SFS形態になると多分に漏れず格闘不可・運動性低下となる。ナイチンゲール自体が強いのだが、戦力低下は否めないので、本形態でもやはり戦闘はできるだけ行わず移動用と割り切った方がいいだろう。なぜかドダイ無しの状態とはビームショットライフルとミサイルの射程が逆転している。このためドダイ無しではできない距離2への対空攻撃も可能で、対地攻撃に関しても距離2に限ればこちらの形態の方が火力は上回っている。もっとも、対空以外の攻撃適正が△になってしまう上に消費も1.5倍にはね上がっているので、あまり実用的とはいえないのだが。 うんちく等:本機は高さはともかく、横と奥行きはサイズが一般のMSとはかけ離れており、ドダイに乗れるようには見えないし、ゲーム上のグラフィックでもちゃんと乗れているようには見えない…。特注の巨大なドダイ改…とでも考えるべきだろうか。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 前作では何故か水中に攻撃出来なかったが、今作はしっかり攻撃してくれる。 -- 名無しさん (2010-04-05 22 20 20) この機体を飛ばせるドダイ改… -- 名無しさん (2012-02-20 20 02 55) ミサイルの命中がやたらとあがっている。何故だ。 -- 名無しさん (2012-02-21 01 27 40) ドダイがナイチンゲールの足底の半分ぐらいしか無いので、戦闘シーンがかなりシュール。 -- 名無しさん (2016-04-13 13 43 01) ドーベンが載れなくて、ナイチンなら載れる不思議 -- 名無しさん (2016-04-13 15 52 36) ジオン最強の機体とはいえ搭乗してるから運動性はダダ下がり。敵が大量生産してきてもこの状態なら蜂の巣にできる -- 名無しさん (2021-05-09 03 18 17) シャアは乗らない割にネオジオンはこいつの量産が好きらしく地上を取らせると頻繁に見かける。もちろん良いカモである -- 名無しさん (2024-01-22 15 23 14) 名前 コメント
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メッサー(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 436 Me02R 図鑑:メッサー(ドダイ改搭乗) 生産:メッサー(ドダイ改搭乗) 兵器:メッサー+F - - 出典:機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 37 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 385 運動 35 物資 300 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(メッサー)100/0 特殊能力: 変形(メッサー) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 280 70 1-1 バルカン 80 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:メッサーのSFS搭乗仕様。空以外の適性が悪いのはいつものSFSだが、数と質の暴力で押し込めば地形適性関係なしで無双してくれるだろう。 うんちく等:マフティーの量産型重MSメッサーのSFS搭乗仕様。ただし、原作小説および劇場版におけるメッサーのSFSは、ギャルセゾンという縦列式に2機を積載できる航空機である。劇場版ではギャルセゾンのコックピットの緻密な様子が描写された。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 サブフライトシステムをちゃんとギャルセゾンにして欲しかった。 -- 名無しさん (2009-07-04 09 36 07) パイロット搭乗時の空中戦最大火力はグスタフに負けるが対地はこっちが上 -- 名無しさん (2015-06-11 17 03 31) 名前 コメント
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ジムⅡ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 022 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅡ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅡ+F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 耐久 140 運動 15 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅡ(連邦))100/0 特殊能力: 変形可能(ジムⅡ(連邦)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 Hバルカン 24 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:ジムⅡがSFS・ドダイ改に搭乗した状態。特にこの機体ではジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗と比較出来るので分かりやすいのだが、ドダイ改にはベースジャバーに標準装備されているメガリュウシホウが無いという欠点がある。状況にもよるが、SFSがドダイ改の機体は移動用や水中への攻撃用と割り切った方がいいだろう。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ベースジャバーに乗ったティターンズ機に比べ、武装が1つ少ないのに消費その他性能は同じの劣化版。ドダイ改はメガ粒子砲が無い分、消費か移動で差別化を図って欲しかった。 -- 名無しさん (2010-02-10 09 04 36) 名前 コメント
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ギラ・ドーガ(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 422 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ[ドダイ改搭乗]生産:ギラ・ドーガ(ドダイ改搭乗)兵器:ギラドーガ+F - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 37 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 1350 割引 耐久 320 運動 31 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ギラ・ドーガ)100/0 特殊能力: 変形可能(ギラ・ドーガ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 240 55 1-1 シュツルムファウスト 60 75 1-1 シールドグレネード 40 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:乗っているのがドダイ改ということもあり、ジェガン(ベースジャバー搭乗)と違い射程1-2の武装が無いのは弱点。反面、射程1での単純火力はジェガンより上。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ガルスJなど第一次ネオジオン抗争のMSと違ってSFSがベースジャバーではない。違いは命中率の低い射程2射撃が使えない程度でそれほど困る事ではないが -- 名無しさん (2012-08-19 18 07 05) 第二武装を加味しても、運動性の所為でズサブの方が強く見える・・・。ちなみにジェガンに射程2で仕掛けられたらなすすべがない -- 名無しさん (2020-04-28 21 10 41) 名前 コメント
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ヤクト・ドーガ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 428 MSN-03 図鑑:ヤクト・ドーガ(ドダイ改搭乗)生産:ヤクト・ドーガ(ドダイ改搭乗)兵器:Jドーガ+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 21.0m Weight 28.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 780 運動 50 物資 330 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ヤクト・ドーガ)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(ヤクト・ドーガ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガガトリングガン 384 60 1-1 シールドビームホウ 240 75 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/911.html
ガンキャノンディテクター/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 × 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 34 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンキャノンディテクター) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 220 75 1-3 ビームガン 100 70 1-2 ビームライフル 90 80 1-1 グレネードランチャー 50 60 1-1 バルカン 36 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/957.html
ギラ・ドーガ/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 480 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ[ドダイ改搭乗]生産:ギラドーガ/F兵器:ギラ・ドーガ/ドダイ改搭乗 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発プランコメント 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 7 索敵 D 消費 40 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 135 割引 耐久 350 運動 19 物資 180 武装 シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ギラ・ドーガ)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: ジオン公国軍 ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 216 55 1-1 シュツルムファウスト 55 60 1-1 シールドグレネード 40 55 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: